1
00:00:00,000 --> 00:00:01,970
لنبدأ بالحصول على اللون الرمادي،

2
00:00:01,965 --> 00:00:05,735
الذهاب إلى علامة تبويب المكتبة على يسار الشاشة.

3
00:00:05,730 --> 00:00:07,980
عندما أقوم بالنقر فوق علامة التبويب "المكتبة"،

4
00:00:07,980 --> 00:00:10,490
هناك خيارات مختلفة للملابس،

5
00:00:10,485 --> 00:00:13,445
الصورة الرمزية والنسيج والأجهزة والدورات التدريبية.

6
00:00:13,440 --> 00:00:16,380
والاستنساخ الجديد 6,

7
00:00:16,380 --> 00:00:18,770
لدينا خيار المرحلة.

8
00:00:18,765 --> 00:00:22,145
لديك أيضًا القدرة على ربط مقدم الطلب

9
00:00:22,140 --> 00:00:25,850
جهاز الكمبيوتر الخاص بك حتى تتمكن من الوصول إلى الأشياء بسرعة أكبر.

10
00:00:25,845 --> 00:00:30,455
لذا، إذا كان لديك مجلد مليء بالصور والرسومات،

11
00:00:30,450 --> 00:00:33,740
قد يرغبون في سحب وإسقاط تعليقاتك.

12
00:00:33,735 --> 00:00:36,195
قد ترغب في ربط هذا المجلد هنا.

13
00:00:36,195 --> 00:00:38,885
لذلك فهو يجعل سير العمل أسهل قليلاً.

14
00:00:38,880 --> 00:00:44,690
يمكنك القيام بذلك عن طريق النقر على أيقونة علامة الجمع هنا واختيار المجلد المطلوب.

15
00:00:44,690 --> 00:00:46,940
لذا تأكد من أنك قمت بالتنزيل

16
00:00:46,940 --> 00:00:51,610
مجلد الموارد الخاص بصفحة الدورة التدريبية الخاصة بي وسنحاول إلقاء خطاب.

17
00:00:51,605 --> 00:00:55,315
لذا قم بتنزيل مجلد الموارد الذي قدمته.

18
00:00:55,310 --> 00:00:58,310
شكرًا، انقر فوق زر علامة الزائد هنا في clo،

19
00:00:58,310 --> 00:01:00,800
حدد موقع المجلد وحدده.

20
00:01:00,800 --> 00:01:03,910
هكذا يظهر في أسفل هذه القائمة.

21
00:01:03,905 --> 00:01:08,075
يأتي البرنامج مع مكتبة من الأفكار الأساسية التي يمكنك استخدامها.

22
00:01:08,075 --> 00:01:13,535
حتى نتمكن من إضافة صورة رمزية عن طريق النقر على الصور الرمزية وتصفحها أدناه هنا.

23
00:01:13,535 --> 00:01:18,685
ولكن في هذه الدورة سنذهب إلى مجلد الموارد الذي قدمته.

24
00:01:18,680 --> 00:01:21,440
لذا انقر نقرًا مزدوجًا فوق مجلد الموارد هذا،

25
00:01:21,440 --> 00:01:24,310
ثم انتقل إلى الصور الرمزية.

26
00:01:24,305 --> 00:01:28,205
ودعنا نفتح الصورة الرمزية المسماة نيت.

27
00:01:28,204 --> 00:01:31,614
إذا قمت بتمرير مؤشر الماوس فوق شيء ما في المكتبة،

28
00:01:31,610 --> 00:01:33,710
يختار معاينة أكبر.

29
00:01:33,710 --> 00:01:36,620
لذا انقر نقرًا مزدوجًا فوق الصورة الرمزية لتحميلها

30
00:01:36,620 --> 00:01:41,000
يجب أن يظهر الزرنيخ والمصنوع في العرض ثلاثي الأبعاد على اليسار.

31
00:01:41,000 --> 00:01:45,260
وبدلاً من ذلك، كان من الممكن أن ننتقل إلى File Open و

32
00:01:45,260 --> 00:01:49,700
ثم الصورة الرمزية وحدد موقع أي صورة رمزية لدينا على جهاز الكمبيوتر الخاص بنا.

33
00:01:49,700 --> 00:01:55,240
على الرغم من أنه من الرائع أن نتمكن من تصميم التدفقات مباشرة على الصور الرمزية باستخدام رسم خرائط النسيج.

34
00:01:55,235 --> 00:01:59,995
قد يرغب في التشويش على شيء أكثر شبهاً بالعارضة حتى نتمكن من الاختباء بالفعل

35
00:01:59,990 --> 00:02:05,960
فقدان تعيين النسيج الذي نقوم بتصميمه وإعادة تنشيطه لاحقًا عندما نكون مستعدين للعرض.

36
00:02:05,960 --> 00:02:08,990
يمكننا القيام بذلك على أي صورة رمزية من خلال الانتقال إلى

37
00:02:08,990 --> 00:02:13,460
رمز الرأس الصغير هذا والنقر على السطح أحادي اللون.

38
00:02:13,460 --> 00:02:16,060
لذا يمكنك أيضًا تفعيل هذا إذا كنت تبحث عنه

39
00:02:16,055 --> 00:02:20,375
المزيد من أفريقيا السيبرانية وشيء أقل مثل سيمز.

40
00:02:20,375 --> 00:02:23,965
يمكنك أيضًا تغيير لون أي صورة رمزية لـ Seth

41
00:02:23,960 --> 00:02:27,760
إلى أي ألوان مجنونة قد تناسب علامتك التجارية أو نظام الألوان الخاص بك.

42
00:02:27,755 --> 00:02:29,825
لذا، إذا نقرنا على الصورة الرمزية،

43
00:02:29,825 --> 00:02:32,395
يمكنك اختيار أجزاء الجسم المختلفة.

44
00:02:32,390 --> 00:02:34,250
لكن إذا واصلنا الضغط على Shift،

45
00:02:34,250 --> 00:02:39,420
يمكننا تحديد جميع أجزاء الجسم من خلال النقر عليها بشكل فردي.

46
00:02:40,030 --> 00:02:45,140
ثم إذا ذهبنا إلى أسفل يمين الشاشة وتحت المادة،

47
00:02:45,140 --> 00:02:49,490
ضمن المعلمات الأساسية، يمكننا تغيير اللون هنا إلى أي شيء نحبه.

48
00:02:49,490 --> 00:02:51,880
يمكننا أيضًا أن نجعل الصورة الرمزية لامعة.

49
00:02:51,875 --> 00:02:54,255
لذا، إذا كنت تريد صورة رمزية لامعة،

50
00:02:54,259 --> 00:02:58,879
فقط قم بتقليل الخشونة ضمن فئة الانعكاس.

51
00:02:58,879 --> 00:03:01,119
إذا كنت جديدًا في مجال النمذجة ثلاثية الأبعاد.

52
00:03:01,115 --> 00:03:05,365
في العديد من برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد الأكثر تقدمًا،

53
00:03:05,360 --> 00:03:09,130
سيضيف تقليل خاصية الخشونة هذه

54
00:03:09,125 --> 00:03:13,015
سطح لامع أو سطح Colossi للكائن.

55
00:03:13,010 --> 00:03:14,600
لذلك من الجيد أن نعرف.

56
00:03:14,600 --> 00:03:19,010
لذلك قبل أن نتشتت عن طريق إضافة الألوان المجنونة واللمعان إليها

57
00:03:19,010 --> 00:03:23,330
الصور الرمزية الخاصة بنا على الرغم من أنه من الجيد إدخال الصورة الرمزية في المشهد.

58
00:03:23,330 --> 00:03:26,740
لذا يمكنني أن أشرح لك بعضًا من الواجهة بشكل أكثر وضوحًا.

59
00:03:26,735 --> 00:03:28,375
لذلك إذا كنت تشاهد هذا الحصان الآن،

60
00:03:28,370 --> 00:03:30,320
تخيلت أنك على استعداد للتحميل

61
00:03:30,320 --> 00:03:33,330
موارد ورشة العمل والذهاب إلى المشاريع الصفية،

62
00:03:33,334 --> 00:03:35,284
أو تشاهد هذا الفيديو للحصول على النصائح.

63
00:03:35,285 --> 00:03:37,315
لذا، إذا كنت تشاهده فقط للحصول على بعض النصائح السريعة،

64
00:03:37,310 --> 00:03:39,680
لا تتردد في زيادة سرعة الفيديو.

65
00:03:39,680 --> 00:03:41,630
لقد وجدت أنه مفيد جدًا إذا كنت موجودًا للتو

66
00:03:41,630 --> 00:03:43,700
الاندفاع وأحاول تحسين معرفتي بسرعة.

67
00:03:43,700 --> 00:03:46,310
إذا كنت تعرف برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل تلك الموجودة هناك،

68
00:03:46,310 --> 00:03:48,680
ثم الحفاظ على السرعة طبيعية و

69
00:03:48,680 --> 00:03:52,710
قم بتنزيل ملفات الموارد أدناه قبل أن نبدأ.


